Et spill fra 3.div.

10.03.2025 22:45

Spill 1 i 3.div. siste kamp, 2. halvrunde

av Paolo Romanello

Ingen i sone, du sitter Vest i 4. hånd og hører makker åpne 1RU (motparten er stille i hele meldeforløpet).

Du har: Q8 - AKQ10762 - 653 - Q og melder nok 1HJ.

Makker sier 1SP og du velger å hoppe til 4HJ, som viser omtrent akkurat det du har.

Makker gir seg ikke og dere kommer til 6HJ via RKCB.

RuQ kommer ut og når blindemann kommer ned, ser du at du ligger relativt godt an:

Øst (blindemann): AJ43 - 9 - AK84 - AJ85

Vest (spillefører): Q8 - AKQ10762 - 653 - Q

Du har en taper i spar og en i ruter, men en av de forsvinner når du spiller en sort finesse: uansett om den står eller ikke, har du en ekstra vinner i fargen som du kan kaste en taper på.

Men her forutsettes det at Hj sitter 3-2. Hvis de er 4-1 eller, verre, 5-0, er du i trøbbel! Siden det ikke er noe grunn å utsette å ta ut trumfen, vinner du med RuK på bordet og spiller Hj9 til A og K. Og når Nord kaster en Kl i runde 2, er det du fryktet om realitet.

For å få kontrakten nå, må enten begge finesser i Sp og Kl gå (25% sannsynlig) eller må du unngå å tape en Hj til syd, men hvordan?



Hvis man ikke har vært bort i sånt før, er det kanskje vanskelig å tenke på, men det er mulig med et innspill (du spiller motparten inn når de kun kan spille tilbake noe som kommer til din fordel). Her må innspillet skje på det 3. siste stikket, når du har igjen Q10 i Hj og hvilket som helst annet kort, men det er ikke nødvendig at det er akkurat Syd som kommer inn, fordi han ligger foran deg.

Dette krever at du vinner en finesse, i Sp eller Kl, og at du kvitter deg med dine lange hjerter!!

Her er hele spillet:



1 K1095

Nord 5

Ingen QJ109

10764

Q8 AJ43

AKQ10762 9

653 AK84

Q AJ85

762

J843

72

K932



La oss forutsette at du spiller SpQ og at N riktignok dekker med K. Du vinner med SpA, spiller SpJ og en ny spar til stjeling (Hj Q10xx igjen). Nå spiller du KlQ til A og en liten Kl til stjeling (Hj Q10x igjen). Så bruker du det siste inntaket til bordet, RuK, og spiller et nytt sort kort til stjeling, så at du har Hj Q10 og en liten Ru igjen. Nå kan du spille den lille ruteren din og uansett hvem som kommer inn, gir returen deg en gratis finesse i trumffargen.

Det du har fullført nå heter "atout coup", som innebærer å først forkorte trumfen ned til (hvertfall) samme lengde som det er igjen hos motstanderen, for å så unngå trumftaperen du har med et innspill. Dette er tricks av høy vanskelighetsgrad som gir deg en viss stolthet ved bordet. Men den beste følelsen kommer nok når du ser at det bidrar med 11 IMP til ditt lag!



Lenke til spillene:  https://www.bridge.no/var/ruter/html/9901/sm20253.divisjonavdelingg-11-2-123142143.htm